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Galaxy Blaster 【ぎゃらくしー ぶらすたー】 ジャンル シューティング 対応機種 Newニンテンドー3DSWii U メディア ダウンロード専売 発売元 【New3DS】賈船【Wii U】RCMADIAX 開発元 RCMADIAX 配信開始日 【New3DS】2017年5月10日【Wii U】2017年7月20日 定価 【New3DS】300円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング CERO A(全年齢対象) 備考 ニンテンドー3DS非対応WiiU版は海外専売 判定 クソゲー ポイント タッチでショットを撃つ固定画面シューティング手抜きとしか思えない薄さ こんな内容なのにNew3DS専用 概要 ゲームルール 問題点 評価点 総評 余談 その後の展開 概要 賈船発売、RCMADIAX開発によるNewニンテンドー3DS向けダウンロードソフト。New専用なため通常の3DSでは購入及びプレイは不可。 同時期に同じ発売・開発元からリリースされていたカジュアル路線のゲームの一作。ジャンルは上下画面が繋がった縦視線の固定画面シューティング。 ゲームルール 下画面・下位置にある砲台から上側へとショットを撃ち、上画面・上位置のどこかから連続的に下側へと迫ってくる複数の敵を破壊していくのが目的。 砲台は自動的に強制左右移動を繰り返しており、左右の壁にぶつかると逆に方向へと移動変更する。ショットはタッチで発射し、ボタン側の操作には非対応。 「敵が砲台のいる位置へと到達してしまう」「ショットを3回敵に当てずに空振りさせてしまう」のいずれかでゲームオーバー。コンティニューの類は存在しない。 敵を破壊するたびにスコアが1ポイント入り、ゲームオーバーまでのスコアを競うエンドレスゲーム。ハイスコアの記録がされるが、ネームエントリーには非対応。 問題点 ゲームの内容が薄すぎる もはやシンプルという言葉では済まされないレベルでゲームの中身がなく、少しプレイするだけで即飽きてしまうのが本作最大の問題点。 ゲームルールで表記した内容がすべてである。パワーアップやアイテム、新たな敵の出現や背景の変化といったものはなく、ただひたすらに虚無でしかない。 「背景は黒一色」「敵は多少サイズが異なるものが1種類登場するだけ」とスカスカなボリュームで、他のゲームにおける無料体験版未満な内容。 さらに致命的なのはゲームを盛り上げてくれる演出が皆無なところで、勢いで遊ぶという楽しみも否定される。 敵を破壊しても地味な効果音が鳴って静かに消えるだけ。これが延々と繰り広げられ、ゲームというよりは何かの作業を強いられているようにしか感じない。 無駄にきつい難易度 敵のサイズが冗談と思えるほどに小さく、狙ってショットを撃つという行為すらも苦痛と化す。 砲台の強制左右移動やショットのサイズが敵同様に小さい事も相まって、難易度だけは異様に高い。おまけに画面内に登場する敵の出現数も半端なく多い。 無駄弾による空振りをすると即ゲームオーバーとなるため、ショットの連射は自殺行為。ショットを撃ちまくる爽快感もなく、ゲームの楽しみが見いだせない。 New3DS専用タイトルであるということ 同メーカーの他のカジュアルゲーム全般に言える事だが、なぜかNew3DSでしかプレイできない。 Unityで制作されたゲームはNew3DSでは動作するが、旧3DSでは動作しない。「Unityで作る必要のなさそうな内容なのになぜNew3DS限定にしてしまうのか」という以前に、「なぜ商業ゲームとして発売してしまったのか」という疑問が湧いてくる。 評価点 評価点と呼べるのは「目立ったバグはない」「ゲームルールは分かりやすい」「テクノチックなBGMはなかなかの良曲(ただし1曲ぽっきり)」という点が挙げられる。 総評 とにかくゲームとしての中身がなく、カジュアルゲームの意味を根本的にはき違えているとしか思えない手抜き感がひどい一作。 300円相当のダウンロードソフトは他にもたくさん存在するが、それらと比べるのも失礼な商品失格レベルな出来といわざるを得ない。 余談 アセットフリップ このゲームは、「Ball Shooter(外部リンク)」というUnityのアセットを BGM含め全て流用 したものとなっている。 前述の敵の小ささも、元々スマホ向けに制作されたアセットをNew3DSにそのまま落とし込んだためと思われる。 開発元のRCMADIAXは同時期に国内外で多数のアセットフリップをリリースしてしまっている。 その後の展開 本作のリリースから2ヶ月後の7月20日、海外向けにWiiUでも本作がリリースされた。 10月19日には、同じく海外eshopにてNew3DS専用の類似タイトル『GALAXY BLASTER CODE RED』がリリースされている。 なお、その内容は 本作のただの色替え という圧倒的なまでの手抜きである。
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Exynosチップセットを搭載したSamsung Galaxy Note 20デバイスでアプリがフリーズしてしまうバグ。 ※修正済
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Galaxy Tab 7.0 Plusのroot化手順 まず、Galaxy Tab 7.0 Plus用のドライバをインストールするために、 パソコンに最新のKiesソフトウェアをインストールします。 1.XDAの”Galaxy Tab 8.9 Root”スレッドから、「root_original.zip」をダウンロード。 http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1287205 2.Galaxy Tab 7.0 PlusにマイクロSDカードを挿入し、 ダウンロードしたZIPファイルをマイクロSD側にコピーします。 3.Galaxy Tab 7.0 Plusの電源を切ります。 4.ボリュームアップボタンを押しながらPowerボタンを押し続け、リカバリを起動します。 リカバリは、”Galaxy Tab 7.0 Plus”というロゴが2度表示されれた後、起動します。 5.リカバリメニューから、”apply update from external storage” →マイクロSDにコピーしたZIPファイルを選択。 以上で完了。後は、AndroidマーケットからSuperuser、Busyboxをインストールします。 Superuserインストール後、suバイナリを更新することをお勧めします。 .
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Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて SIRIUS ENTERTAINMENTのMMORPG「Lime Odyssey(ライムオデッセイ)」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 公式サイト :Lime Odyssey 運営会社 :SIRIUS ENTERTAINMENT ▲ お知らせ 2009/11/20 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ ニュース 4Gamer.net − Lime Odyssey MMORPG「Lime Odyssey」のIPをもとに作られたスマホ向けアプリや,リズムゲーム「EZ2ON」のリブート作が開発中 韓国NeoNoviceは,PC向けオンラインゲーム「LimeOdyssey」「EZ2ON」に関して,IPの独占使用権の契約を行ったことを発表した。現在はLimeOdysseyのIPを用いたスマホ向けアプリや,EZ2ONのリブート作などが準備中とのこと。 「Lime Odyssey」,韓国のプレオープンβテストで公開される見込みのプレイアブル種族「Pam」のプロローグムービーを公開 韓国の新興バブリッシャTokTokPlusは,MMORPG「LimeOdyssey」の新種族「Pam」のプロローグムービーとスクリーンショットを公開した。Pamは,HumanとTurgaに続く第3のプレイアブル種族。ムービーでは,彼らの成り立ちを,スクリーンショットでは,好奇心旺盛な瞳を持つ彼らの可愛らしいビジュアルをチェックすることができる。 “生活系MMORPG”「Lime Odyssey」,事実上のオープンβテストが韓国で7月14日にスタート。実装内容の紹介ムービーでゲームの雰囲気をつかもう ゲームオンがサービス予定のMMORPG「LimeOdyssey」で,事実上のオープンβテストに相当する“CountdownTest”が,韓国において7月14〜23日に実施される予定だ。今回,同テストで実装されるコンテンツを紹介するムービーが公開されたので,掲載しよう。 日本でのサービスは2011年開始。ゲームオン,“生活”をコンセプトにしたMMORPG「Lime Odyssey」制作発表会を開催 ゲームオンは,サービスを予定しているMMORPG「LimeOdyssey」の制作発表会を開催し,本作の概要と今後の展望について発表した。「生活」をメインコンセプトに据え,「戦闘職業」と「生活職業」の二つのクラスを使い分けるという本作。現状はどのようになっているのだろうか。 「Lime Odyssey」,韓国で3次クローズドβテストが4月末から実施。「ロウラン砂漠」やエンチャントシステムなどが登場 韓国SIRIUSEntertainmentが開発し,日本ではゲームオンでのサービスが予定されているMMORPG「LimeOdyssey」の3次クローズドβテストが,韓国で4月28日〜5月2日の期間で実施される。今回のテストでは,4番目のワールド「ロウラン砂漠」が登場するほか,二種類のエンチャントシステム,銀行などが追加される。 元ROスタッフが手がけるMMORPG「Lime Odyssey(仮)」,ゲームオンが日本における独占ライセンスを締結。国内サービスに一歩前進 ゲームオンは,韓国のSIRIUSENTERTAINMENTが開発を手がけるMMORPG「LimeOdyssey(仮)」の日本国内サービスについて,同社と独占ライセンス契約を締結したと発表した。「ラグナロクオンライン」の開発メンバーが関わり,実質的な同作の続編と目され期待を集める本作。国内でプレイできるのもそう遠くはなさそうだ。 「ラグナロクオンライン」のスタッフが手掛けるMMORPG「Lime Odyssey」。日本語公式サイトがついにオープン 公式日本語サイト公開も間近? MMORPG「Lime Odyssey」韓国で2次CBTスケジュール発表 4Gamer読者の間でも注目度が非常に高い,元ROスタッフが開発中のMMORPG「LimeOdyssey」で,韓国第2次クローズドβテストが10月27日に開始される。そこで初めて公開される新クラスや新スキル,新エリアなどの情報が手に入ったので,さっそくお伝えしよう。さらには日本語の公式サイトが間もなく公開されるかも? との情報も。 間もなく韓国で第1次CBTがスタート! MMORPG「Lime Odyssey」のプレイムービーをUp 韓国のSIRIUSENTERTAINMENTが開発しているMMORPG,「LimeOdyssey」の最新プレイムービーを4GamerにUpした。間もなく韓国でスタートする第1次クローズドβテストの内容を,まとめて確認できる内容になっているので,MMORPGファンは必見だ。 いよいよ始動!「Lime Odyssey」のクローズドβテストが韓国で6月4日にスタート 「RO」の元開発メンバーが多数参加しているデベロッパ,SIRIUSENTERTAINMENTが手がけるMMORPG「LimeOdyssey」の,韓国におけるクローズドβテストのスケジュールが発表された。まだ日本でのサービスについては発表がない本作だが,いよいよ韓国で動き出すことになる。 引用元 : http //www.4gamer.net/games/050/G005056/contents.xml ▲ お問い合わせ ライムオデッセイ攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします lime_odyssey_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント 過去のコメントはコチラ 名前
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Dyscontrolled Galaxy/ かめりあ The 6th KACオリジナル楽曲コンテストで入賞以上となったアーティストによる書き下ろしオリジナル曲 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0692 161 IV22 SDVXオリジナル We are ready to break your reality. - "仮想現実"赤志 魂$ぺぬ レッドホットスクリューズ ADVANCED 14 1272 制御不能の狂気を依り処に - "仮想現実"赤志 魂$ぺぬ EXHAUST 17 1799 耳を穿つ《音楽》を! - "仮想現実"赤志 魂$ぺぬ MAXIMUM 19 2195 「――ここから先は、『そういう』世界ッスよ。さあ、行きましょーか!」 - "仮想現実"赤志 魂$ぺぬ クリムゾンホットテンペスト + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 21 強 7 中 0 弱 0 逆詐称 1 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 57 強 15 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 仮想Lv21 96 詐称 151 強 15 中 2 弱 1 逆詐称 2 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [MXM] 危険:絶対にしないでください。 -- 名無しさん (2017-11-07 19 03 59) [ADV] 危険:14を逸脱した鍵盤とリズム難譜面。片手処理も多いので、15と思ってプレイすべし。 -- 名無しさん (2017-11-11 10 03 12) [MXM]前半の難所つまみ地帯では、「16分2連続直角つまみの1発目の向き」を覚えて対応したい。大雑把に言うと青赤セットで【内(26小節)→右(27-28小節)→(29小節、外交互)→内(30小節)→左(BC縦連)→外(HYENA地帯)】の順で来ることを意識するとよいかも。 -- 名無しさん (2018-01-15 02 40 02) ↑は【内→左→()→uti →右】の間違いです。これを頼りにわちゃわちゃすると思ったほど削られないはず。 -- 名無しさん (2018-01-15 02 47 18) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 癖つきやすい譜面してる 粘着はしないほうがいいかも...? -- (名無しさん) 2017-09-03 11 24 42 エフェクタをクビにしてください -- (CYSYS8993) 2017-09-10 01 30 00 やるだけ金の無駄なイベント 雑音 -- (名無しさん) 2017-10-14 21 40 49 仮想LV21で草 -- (名無しさん) 2017-10-22 17 54 33 レッドホットスクリュードインザヘッド -- (名無しさん) 2017-10-29 23 11 10 [MXM]譜面はやっとPUC達成者が出たらしい。今まで以上の難しさなんだな。 -- (名無しさん) 2017-11-10 00 16 53 MXM、難易度が凄まじいだけで、クソ譜面ではない。私的には結構好きだったりする(クリア安定しないけど) -- (名無しさん) 2017-12-08 15 20 14 2017/08/10配信で唯一MAX譜面のみ譜面製作者が違う。 -- (名無しさん) 2018-02-27 08 51 21 「滅茶苦茶な譜面です」ってなんだ -- (名無しさん) 2018-03-08 13 37 00 ^めちゃめちゃな譜面の意味 -- (名無しさん) 2018-03-08 14 58 54 weblio.jp/content/めちゃくちゃ -- (名無しさん) 2018-03-08 15 01 11 ↑4 「レッドホットスクリューズ」と「クリムゾンホットテンペスト」は同じ人です -- (CYSYS8993) 2018-03-08 15 02 50 EXH18行けよ このイベントの中で一番難しいぞ カス -- (名無しさん) 2018-03-22 20 55 38 現Lv20が「Lv19上位レベルかつKAC最優秀楽曲」のポジションみたいな感じだけど、それにしたってこれはLv20だって -- (名無しさん) 2018-04-01 07 35 20 EX19 MXM20で十分 -- (名無しさん) 2018-06-19 17 34 55 ↑ミス。EHXは18 -- (名無しさん) 2018-06-21 11 17 07 MXMのPUC達成者また出たらしいね。おめでたい -- (名無しさん) 2018-06-29 20 02 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【登録タグ CD CDP yksbCD 一億円PCD】 前作 本作 次作 - Princess in The Galaxy メリーメリー(2years memorial ver.) 一億円P yksb 流通 即売 委託 発売 2013年4月27日 価格 ¥1,000 ¥1,591(税込・とらのあな)¥1,491(税込・メロンブックス) サークル すたあないんですわよ STAR NiNE CD紹介 dezzy(一億円P)氏の1stアルバム。 既存曲、未発表曲、歌ってみた、リミックスが詰まった全12曲。 Illustrationを巳柚レク斗氏、Artworkをハラダミユキ氏が担当。 THE VOC@LOiD 超 M@STER 24(超ボーマス24)で頒布。 とらのあな、メロンブックスで委託販売が行われている。 曲目 Princess in The Galaxy(prologue) 彗星ストーリーテラー / 開発コードmiki リンレン宇宙盗賊団 / 鏡音リン、鏡音レン Dr.アイロニーの幾何学(未発表曲) / 初音ミク a letter(未発表曲) / 開発コードmiki 銀河鉄道365 / IA Mr.wonderboy / 初音ミク ハッピーライフカーニバル / 鏡音リン、鏡音レン メリーメリー / 初音ミク 銀河鉄道365 / misha Mr.wonderboy / ひななた リンレン宇宙盗賊団 / yksb(REMIX) リンク 作者ブログ サークルサイト とらのあな メロンブックス コメント お -- 名無しさん (2014-02-14 11 43 16) 名前 コメント
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【登録タグ 作K 作KE-H 作り手 楽曲記事作成依頼】 特徴 現在は動画が削除されている。 曲 まだ曲が登録されていません CD 0004 a galaxy odyssey MIKUHOP LP2 Border Singing In The Snow feat. 雪歌ユフ 動画 コメント 名前 コメント
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Aces of the Galaxy 項目数 12 総ポイント 200 難易度 製品情報 http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Aces-of-the-Galaxy/ 配信日 2008年6月4日 DL費用 400MSP ジャンル シューティング 連射パッドがあるとかなり楽。 なくても難易度的には問題ないレベルだが、かなり疲れるかも。 Prototype Pilot Complete Level 2 on any DifficultyLevel 2を任意の難易度でクリアする 5 Combat Pilot Finish Solo game on Normal難易度NormalでSolo gameをクリアする 10 Flight Commander Finish Solo game on Hard難易度HardでSolo gameをクリアする 20 Squadron Leader Finish Co-op game on Normal難易度NormalでCo-op gameをクリアする 10 Ace Wingman Finish Co-op game on Hard難易度HardでCo-op gameをクリアする 20 Earth Defender Earn 5 Stars on any Level, on any Difficulty任意の難易度&Levelにて5 Starsを獲得する 10 Alien Eradicator Earn 5 Stars on all 25 Levels on Normal難易度Normalにて25 Levels全てで5 Starsを獲得する 10 Hero of Vanguardia-7 Earn 5 Stars on all 25 Levels on Hard難易度Hardにて25 Levels全てで5 Starsを獲得する 35 Communications Officer Complete Level 5 in an Xbox LIVE Co-op match一回のXbox LIVE Co-op matchにてLevel 5をクリアする 10 Scourge of the Skurgians Achieve 10,000,000 points1000万pointを達成する 20 Survivor Complete 5 Levels without losing a lifeライフを失う事なく5 Levelsをクリアする 20 Invincible Finish game without losing a lifeライフを失う事なくゲームをクリアする 30 ■基礎知識(システム編) パワーアップできる武器は1種類のみ。ある武器を強化すると、他の武器は初期レベルに戻る。 連射パッドありならチェインガン強化を推奨。威力・当たり判定の両方が強化されるため、コンボ稼ぎも容易に。 クラスターミサイルは複数ロックオンすると敵1体当たりのミサイルの数(=与えるダメージ)が減る。 緑色のトゲトゲに貼り付かれて移動速度が低下した場合は、L/Rトリガー緊急回避を繰り返して振り払うこと。 ライフボーナスにはバリア残量と残機の両方が考慮されているため、1upアイテムは逃さないように。 ■基礎知識(実績編) 難易度が指定されていない実績はEasyでロック解除可。 Normal指定実績の条件をHardで満たしてもロック解除はされない。 全☆5実績を2つとも揃えるためには最低でも6周する必要がある。 オン協力プレイ必須なのはCommunications Officer実績のみで、それ以外はローカル協力プレイでもロック解除可。 Co-op実績は片方が死んでいてももう一人が完走すれば二人ともロック解除される。 ■Survivor/Invincible 右ルート(Ice Nebula)が比較的楽と思われる。障害物や嫌らしい敵(Suicide Droneなど)が少ないため。 3×3機雷を置いてくる中型機に要注意(バリアMaxからでも即死の可能性アリ)。RBテンポラルシフトで切り抜けるとよい。 ■バグ/不具合情報 致死ダメージを受けて操作不能になってから自機が爆発するまでの間にゴールラインに辿り着いた場合、 そのステージについては獲得スコア・ボーナス共に0点でクリアした扱いとなってしまう。 また、爆発するまでの間に回復アイテムを取得した場合は 見かけ上は通常通りに自機は爆発しスコアと残機数が表示されるが、 実際には当たり判定のみ残った状態となっており、 ここにさらにダメージを受けるともう一度ミスしたことになってしまう。 ただし、ダメージを受ける前にAボタンを押して再開すれば回避可である。
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ウルトラギャラクシー大怪獣バトル NEVER ENDING ODYSSEY ※ 本作品に関しては地上波における最初の放送を対象としています。 毎週木曜17 30~18 00(TX) 第1話は09 55~10 25 視聴率はビデオリサーチ調べ(関東地区) 【コピペ用】 <ウルトラギャラクシー大怪獣バトル NEVER ENDING ODYSSEY> 第01話…1.0% 第02話…1.4% 第03話…1.4% 第04話…1.6% 第05話…1.4% 第06話…1.0% 第07話…2.3% 第08話…1.9% 第09話…1.0% 第10話…0.9% 第11話…1.3% 第12話…1.5% 第13話…1.7% <ウルトラギャラクシー大怪獣バトルNEO 平均1.41% 切り捨て1.4% 13話トータル18.4> 【表組】 # サブタイトル 放送日 視聴率 01 レイオニクスハンター 2009/12/31 1.0% 02 レイオニクスバトル 2010/01/07 1.4% 03 大暴走!レイオニックバースト 2010/01/14 1.4% 04 困惑の再会 2010/01/21 1.6% 05 暴走の果てに 2010/01/28 1.4% 06 史上最強のレイオニクス 2010/02/04 1.0% 07 第二覚醒 2010/02/11 2.3% 08 潜入者を撃て! 2010/02/18 1.9% 09 暗黒の鎧 2010/02/25 1.0% 10 新たな戦いの地平で 2010/03/04 0.9% 11 ある戦士の墓標 2010/03/11 1.3% 12 グランデの挑戦 2010/03/18 1.5% 13 惑星崩壊 2010/03/25 1.7% 平均視聴率 1.4% 最高視聴率 2.3% #07…2010/02/11放送 最低視聴率 0.9% #10…2010/03/04放送 prev ウルトラマン next ウルトラギャラクシー大怪獣バトル ウルトラギャラクシー大怪獣バトル NEVER ENDING ODYSSEY ウルトラマン列伝 ※便宜上、一覧の並び順にしているだけです 視聴率一覧へ戻る トップページへ戻る
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ショットガンGalaxy 攻撃力:3 エネルギー:2 クリティカル率:0 弾のばらつき:7 レアリティ:緑 一度に四発の弾を発射する。 発射間隔は0.5秒ほど。 ショットガンバフにより無難な強化が見込める。 おすすめ度 ★★★☆☆ 名前 コメント